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被嘲笑为"废石"的牧羊少年雷克斯,每日在悬崖边用树叶吹奏自创旋律。直到某夜流星坠落,他从中拾获一枚会共鸣的水晶,旋律竟化作实体光刃斩裂巨石——这正是《光之轨迹》前奏中那段孤独的木笛旋律的起源。
当雷克斯与贵族少女希娅组成冒险小队时,竖琴加入交响乐段。然而在获得"无限之剑"的庆典夜,希娅的家族遭神秘骑士团屠戮,她发现雷克斯的水晶纹章与凶手佩剑完全相同,激昂的弦乐骤变为不谐和音阶。
被同伴抛弃的雷克斯闯入禁地"旋律深渊",此处所有声音都会被吞噬。游戏此时采用无背景音设计,玩家只能看他唇语回忆主题曲片段破解机关——对应原曲中那段长达47秒的真空静默。

当雷克斯在古战场找到残破的乐谱,才发现《光之轨迹》本是双生旋律。另一个持有者竟是希娅失踪的兄长,他们各自继承的旋律碎片合奏时,才会显现封印"终焉之兽"的完整乐章,这段在OST中以左右声道分离呈现。
高潮乐章中突然降调的段落,对应着希娅兄长被黑暗腐蚀的瞬间。当他把剑指向雷克斯咽喉时,水晶突然共鸣出希娅曾经哼唱的摇篮曲变奏,这段旋律在游戏原声带里被乐迷称为"泪之降E调"。

最终决战时,双生旋律在管风琴与电吉他轰鸣中完成交响。当雷克斯选择自我牺牲重启世界时,玩家会听到开篇木笛旋律逆播放——正如制作人访谈透露的:"整首曲子本就是莫比乌斯环式的音律轮回"。
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