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雨夜,9岁的小米收到烫金邀请函:"故事建筑师招募中"。当她按地址找到郊外玻璃房时,整栋建筑突然发出齿轮转动的声响,墙面浮现出荧光故事开头:"被选中的孩子啊...
触碰墙面的瞬间,小米被吸进《小红帽》场景。但这次大灰狼戴着眼镜在看书,而外婆的厨房飘出披萨香——房子正在改写经典!每走一步,地板就亮起新的故事关键词。
三楼突然变成迷宫图书馆,书架自动重组故事顺序。当小米把《三只小猪》的砖房插图贴到《阿拉丁》页面时,整个房间开始下起宝石雨——错误拼接触发惊喜机制。

午夜钟响,绘本人物纷纷跳出墙面:想当侦探的丑小鸭、准备考研的美人鱼。更可怕的是,故事魔王正在吞噬经典结局,书页以肉眼可见的速度变空白。
小米用蜡笔在空气里画出新剧情,每个线条落地成真。她帮灰姑娘设计太空舞会,给龟兔赛跑添加无人机赛道,破损的故事线逐渐发出修复的金光。
黎明时分,房子核心露出故事熔炉。当小米投入自己创作的《会飞的图书馆》,所有墙面绽放星光,形成永不熄灭的故事灯塔,照亮城市每个角落。

![故事房子插图]
教案实施要点:
1. 三维互动:将教室布置成故事场景,使用可触摸教具
2. 情节卡牌:准备20张转折事件卡供学生抽取组合
3. 角色扮演:分配"故事守护者""创意修补匠"等任务角色
4. 跨学科融合:融入简单物理实验(如用磁铁制作"魔法书签")
5. 数字扩展:通过AR技术让学生的画作"活起来
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本文标题:讲故事房子绘本(讲故事房子绘本教案);本文链接:https://rc-yjbl.com/ert/201884.html。